[Logo] Форум Благовещенского государственного педагогического университета
  [Search] Поиск   [Recent Topics] Последние темы   [Hottest Topics] Горячие темы   [Members]  Список участников   [Groups] На главную страницу 
[Register] Регистрация / 
[Login] Вход 
Robocode  XML
Индекс форума » Robocode
Автор Сообщение
Vio
Модератор
[Avatar]

Зарегистрирован: 01/12/2009 16:12:27
Сообщений: 13
Оффлайн




Robocode is a programming game, where the goal is to develop a robot battle tank to battle against other tanks in Java or .NET. The robot battles are running in real-time and on-screen.

http://robocode.sourceforge.net/

Это сообщение было редактировано 2 раз. Последнее обновление произошло в 04/03/2010 17:26:31


One operating system. Infinite freedom.
Alexander Mironenko
Модератор
[Avatar]

Зарегистрирован: 03/03/2010 15:46:00
Сообщений: 10
Оффлайн

Поддерживаю и выкладываю самую свежую версию этой популярной игры в службе обмена файлами БГПУ.

Кстати, в управлении информационных технологий БГПУ решили провести конкурс на самый лучший танк. Предварительные итоги подведём к концу семестра!!!
Советую поучаствовать, так как это поможет вам закрепить навыки программирования на Java, ди и вообще игра просто супер

Это сообщение было редактировано 1 раз. Последнее обновление произошло в 04/03/2010 19:02:52

[ICQ]
A.J.
Абитура
[Avatar]

Зарегистрирован: 15/03/2010 21:36:54
Сообщений: 13
Оффлайн

Действительно любопытный проект, способный заинтересовать. Спасибо, Александр! Я очень бегло ознакомился с ним. Понял, что там есть событие, когда танк видит другой танк, но я не выяснил можно ли воспринимать состояния другого танка (поворот башни и т.п.)? В общем смысле вопрос касается системы восприятия танков, насколько она сложна? Ведь от этого зависит то, насколько сложным может быть его поведение.

Возможно Вам стоит создать похожий API для Ваших роботов? Было бы интереснее управлять настоящими.)
loz
Абитура
[Avatar]

Зарегистрирован: 27/02/2010 20:32:22
Сообщений: 17
Оффлайн

A.J. wrote:Действительно любопытный проект, способный заинтересовать. Спасибо, Александр! Я очень бегло ознакомился с ним. Понял, что там есть событие, когда танк видит другой танк, но я не выяснил можно ли воспринимать состояния другого танка (поворот башни и т.п.)? В общем смысле вопрос касается системы восприятия танков, насколько она сложна? Ведь от этого зависит то, насколько сложным может быть его поведение.

Возможно Вам стоит создать похожий API для Ваших роботов? Было бы интереснее управлять настоящими.)


Состояние другого танка можно воспринимать при происхождении событий, вот например у события засканированного робота:



То есть направление корпуса робота, расстояние до него и его энергия на момент сканирования. Поворот башни и радара вроде просто так узнать нельзя.


А вообще неплохо бы оговорить правила боев или еще какие подробности (напр. запретить использовать скачанных роботов) и понемногу начинать.. можно для начала выкладывать скомпилированных роботов, чтобы не выставлять на обозрение его тактику.
Balabas
Абитура

Зарегистрирован: 19/10/2009 23:53:07
Сообщений: 4
Оффлайн

Ну что, есть подвижки? Кто-нибудь писал?

-----------------------------
Blagoveschensk Java&OpenSolaris User Group
Иван Иваныч
Абитура

Зарегистрирован: 29/12/2009 21:37:19
Сообщений: 15
Оффлайн

А начать ещё можно?
[WWW] [ICQ]
 
Индекс форума » Robocode
Перейти:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team